Andy Touch

Unity 全球內容講師

Andy 是 Unity 的全球內容講師,負責開發 Unity 新功能的展示專案並發佈到全球各地,幫助與啟發 Unity 開發者改進他們的遊戲專案更上一層樓。他在學校時主修互動媒體製作,畢業之後成為了一名遊戲開發者,並在 2013 年加入 Unity。在 Unity 工作這段時間裡,他最喜歡嘗試尚未發表的新功能和工具,他認為 Unity 正在打造的環境對想了解真實世界的力學或是特效的人有很大的幫助。如果你問他怎樣用 Unity 著色器來重現大製作電影的特效,他會非常樂意跟你分享。

Andy Touch的議程


Unity 全新遊戲輸入系統
Day 1 (UTC+8) - 15:40 - 16:40
語言:英文演講附帶中文字幕

本議程將由 Unity 研發小組談談新的遊戲操作輸入系統(Input System)的進化與未來規劃,也會展示相關的使用方法與注意事項。

目標對象為想要一次搞定不同平台的操作的開發者。例如 PS、XBOX、PC、手機觸控等,新的輸入系統可以做到即時對應到各種不同的平台操作方式。

除了原講者的錄影演講之外,現場也將由身在台灣的 Unity 講師 Kelvin Lo,到直播現場收集問題給原講者與解答現場就能回覆的部分,並於日後另行公佈原講者的解答整理。