Howard 是 AWS 台灣網路及數位產業客戶經理,專注於娛樂與媒體產業。熱愛運動和與客戶建立長期、可信賴的夥伴關係。協助企業與新創客戶透過 AWS 服務發展雲端策略,增加服務安全、可用與敏捷性,加速創新的腳步,以最適化的方式達成商業目的!
此場分享將從AWS 的特點開始介紹,並由來自舊金山總部的 Amazon Game Studios (AGS) 的軟體工程師,分享如何在前後端串接「Amazon GameLift 遊戲專用伺服器託管服務」,包含客戶端與伺服器如何在GameLift架構下運作、後端架構、全球匹配與區域佈署等,教你如何用低成本開發需要高效能、高彈性的多人遊戲,帶給玩家全新的遊戲體驗與視覺享受!
1. 認識 AWS 的特點與遊戲應用服務概觀
2. 遊戲客戶端與伺服器如何在GameLift架構下運作
3. GameLift後端架構、全球匹配與區域佈署