Unity原廠技術講座來了!在技術時光屋一舉突破開發極限吧!

有鑑於Unity在中高端開發需求中逐漸普及,近年來,TGDF主辦方每年都邀請Unity原廠相關技術人員進行演講,今年也不例外。今年,TGDF請到兩位來自海外的Unity原廠講者,分別從效能優化以及操作系統的角度與觀眾分享心得。

來自英國的Unity 全球內容講師Andy Touch,將由 Unity 研發小組談談新的遊戲操作輸入系統(Input System)的進化與未來規劃,也會展示相關的使用方法與注意事項。目標對象為想要一次搞定不同平台的操作的開發者。例如 PS、XBOX、PC、手機觸控等,新的輸入系統可以做到即時對應到各種不同的平台操作方式。

此外,Andy Touch也很樂意分享Unity特效相關題目,並表示「Unity 正在打造的環境對想了解真實世界的力學或是特效的人有很大的幫助」

另一位Unity講者則是重度恐怖遊戲愛好者Arturo Nuñez,同時他也深入研究 Unity 新的 DOTS(資料導向技術層)、Netcode 多人連線網路技術,以及渲染相關技術。今年他將帶來不同的遊戲效能優化最佳作法,並提供許多優化技巧與工具。


即使英文不好也沒關係,這兩場講座都有中文字幕翻譯,希望帶給大家Unity最新的開發技巧與經驗,立即報名!

 

TGDF 報名連結:https://tgdf.kktix.cc/events/2020tgdf

TGDF 議程連結:https://www.twitch.tv/tgdf_official 

TGDF 講師簡介:https://2020.tgdf.tw/speakers/