Substance PBR 材質解析─遊戲材質的下一個革命
Day 1 (UTC+8) - 13:00 - 14:00
Language:
Mandarin/Chinese
全世界 90% 的 AAA 遊戲工作室將 Substance 3D 貼圖製作軟體列入必要開發流程,Substance 已成為次世代 PBR 材質製作的業界標準,使 3D 美術人員利用 Substance 的各種特性快速高效地創造 3D 材質。我們將探討亞洲的遊戲開發者該如何結合應用 Substance 工具與資源,進行多平台遊戲快速迭代。
- Substance Source:寫實與風格化動態材質展示
- Substance 套件新功能解析:
- Substance Painter:3D 貼圖製作
- Substance Designer:智慧參數材質製作
- Substance Alchemist:最新 AI 智慧材質製作
- Substance Automation Toolkit:自動化工具包加快項目進行、保證品質、提高效率。
- Substance 生態系與各式插件
- 亞洲開發者遊戲應用案例
本議程目標對象為 3D 美術人員、美術總監、技術美術、技術總監、概念設計師以及製作人。